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クランバトル
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TITLE:アクアリオス クランバトル2026年01月(第95回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/アクアリオス,nolink,70%);| -クランバトル1月固定ボス -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv508 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|60,000,000|120,000,000|1,700,000,000| |~部位本体 HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|1,200,000|2,800,000|4,800,000| |~|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 3600}; / &color(#00f){ 3600};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 3800};|&color(#f00){ 6000}; / &color(#00f){ 6000};| |~部位水瓶 HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|1,200,000|2,800,000|4,800,000| |~|&color(#f00){ 700}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 1600};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 650}; / &color(#00f){ 600};| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| |~|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};17,506 / &color({{MODE2}}){2段階:};47,506 / &color({{MODE3}}){3段階:};164,006 / &color({{MODE4}}){4段階:};426,006}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' &color(#f00){200}; &color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (「0.1 + &color(#00f){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.00025」秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&expr(0.1 + 5000 * 0.00025);秒 / &color({{MODE2}}){2段階:};&expr(0.1 + 14000 * 0.00025);秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};&expr(0.1 + 22000 * 0.00025);秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};&expr(0.1 + 22000 * 0.00025);秒}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12 / &color({{MODE2}}){2段階:};30 / &color({{MODE3}}){3段階:};120 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};26 / &color({{MODE4}}){4段階:};65}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12 / &color({{MODE2}}){2段階:};30 / &color({{MODE3}}){3段階:};120 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,305 / &color({{MODE2}}){2段階:};44,505 / &color({{MODE3}}){3段階:};152,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};522,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};113,951 / &color({{MODE2}}){2段階:};317,351 / &color({{MODE3}}){3段階:};683,851 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,106,051}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; --&color(#90f){ブレイク時に発動}; (効果共通、ブレイク時間「本体:10秒、水瓶:25秒」) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};200 / &color({{MODE2}}){2段階:};200 / &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; --&color(#90f){フィールド効果 (22秒間隔に発動)}; ---|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目追加}; ----「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};168,406 / &color({{MODE4}}){4段階:};588,006}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''物理防御力アップ'' &color(#00f){解除}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''魔法防御力アップ'' &color(#00f){解除}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){解除}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){解除};
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